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三游戏主机巨头均布局入华谁能率先实现中国梦

发布时间:2020-02-19 07:43:21 阅读: 来源:扭扭车厂家

今年,4月1日索尼娱乐日本亚洲在官网上发布公告,表示从即日起新增“中国战略部”;4月30日,微软携手百事通召开发布会,公布于今年9月在上海自贸区正式推出XboxOne游戏主机,标志其正式入华;5月8日任天堂社长岩田聪在接受媒体采访时透露,任天堂计划于明年推出针对中国大众市场的廉价特色游戏机。

在短短一个多月的时间,世界三大游戏主机巨头均对布局中国市场明确表态。如此密集的游戏主机入华信息发布,都源于年初上海自由贸易区游戏机解禁令的颁布,让尘封十余年之久的电视游戏市场一下子变得活跃起来。经过三个多月的沉淀期后,三大游戏主机巨头纷纷表现出不甘落在人后的意愿,跃跃欲试。

4月22日,上海市政府官网刊登通知称,《中国(上海)自由贸易试验区文化市场开放项目实施细则》已于4月10日印发,并自印发之日起执行。这意味着,在中国执行十余年的游戏机销售禁令,在上海自贸区正式解封。

政策的全面落实,也让游戏主机厂商吃了一颗定心丸。但中国大陆电视游戏市场毕竟和国外市场有着很大差别,国内游戏玩家也有着特殊的游戏习惯。中国游戏市场对于所有厂商来说既熟悉又陌生,现阶段游戏厂商并不缺少优秀的游戏和精良的硬件,但是在近十年的中国电视游戏市场并无成功的案例可以拿来作参考。

在没有范本的情况下,微软决定做第一个吃螃蟹的人。但是由于其在入华发布会上对于游戏的价格、游戏内容、游戏机版本等问题上均缄口不言。在微软还没对入华事项作出具体规划的情况下,业内人士均表示不看好其在大陆的发展。

根据微软最初的设想,是想借XboxOne打造一个“Allinone”的家庭娱乐中心。在4月30日的发布会上,百家合信息技术发展有限公司董事长张大钟也强调了这一思路,“Xbox正式在中国落地发售,标志着Xbox将成为国内率先发布的具备家庭娱乐中心功能的游戏机。”

在家庭娱乐中心的概念里,不仅仅要有游戏,还要包含社交、健康、教育、视频等概念。这也许意味着Xbox未来在中国发展的侧重点不只是游戏。而选择率先发布入华战略,也难免让人猜测,其想借助中国市场来扭转销量低于对手索尼PS4的现实。

而对于索尼来说,截止目前,其凭借PlayStation4半年700万台的销量稳坐游戏主机霸主的地位。但是对于中国市场,索尼并不像微软那么积极,而显得小心谨慎,消息封锁的十分严密。

索尼集团CEO平井一夫对于PS4入华一事表态,索尼游戏机要在全中国范围内提供良好服务;不止要提供游戏硬件,还要提供最新的游戏;销售渠道和服务支撑网络需要一个搭建的过程。对于索尼来说,在中国市场的每一步都想要走的更稳,布局比先发更加重要,毕竟索尼公司这些年的日子并不好过,游戏作为其稳定的增长点,一定会被加倍呵护。

而对于三家当中资质最老、局势最差的任天堂来说,中国电视游戏市场是其不得不要觊觎的一块肥肉。其实对于任天堂来说,中国市场并不陌生,它是唯一一个有过成功在华销售经验的游戏主机商。虽然至今已经二十多年,但是对于中国玩家来说红白机始终是记忆中不能割舍的一部分,可以说任天堂是最具有中国群众基础的境外游戏主机厂商。

据路透社报道,任天堂CEO岩田聪明确表示,“我们会面向中国这样的新兴国家提供全新的游戏机产品,这种游戏机可以让那些收入不算高的人也能够获得游戏体验。”

为了表示进军新兴市场的诚意,岩田聪确定,面向新市场的一定是全新的产品,绝对不是以往产品的阉割版,新游戏机的设计和定价策略都是从零开始。

面对连续四年的亏损,一直主打亲民、妇孺牌的任天堂不得不要找到新的出路来挽救自己,所以它的重新起航也十分值得期待。

目前来看,三大游戏主机厂商杀入中国电视游戏已经成为板上钉钉的事。中国电视游戏市场的重新崛起,对于三大游戏厂商来说将成为一次救赎自我的机会。而对于中国市场来说,三大游戏主机的进入将起到纠正中国扭曲的版权意识,解放民众精神文化生活的作用。一个庞大的新兴市场需要更多的企业来参与到培育市场的工作中来。

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