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腾讯单款手游月入破亿移动游戏平台还会开放

发布时间:2020-02-10 20:53:01 阅读: 来源:扭扭车厂家

速途网10月15日特稿(主笔 武克杰)今日,有消息称,腾讯移动游戏平台发布的《天天酷跑》游戏月收入已过亿元,成为国内第一款月收入破亿的移动游戏。据了解,该游戏9月16日上线,不足一天登上了苹果App Store畅销榜第一位。

同时,截止目前腾讯移动游戏平台上线的四款产品,均排在appstore的前列,手机QQ和微信的渠道能力不可小窥,从2013年开始,腾讯便表示推出移动游戏平台,并沿袭PC端路线,保持开放,但业内人士认为,《天天酷跑》等四款游戏的表现,将腾讯对手机QQ和微信渠道能力从不确定变为肯定,如果开放就是将盛在碗里的饭分给别人,可能性不大。

开放概念——不确定背景下的诱饵“腾讯移动游戏平台”是腾讯在2013年5月在GMIC上提出的新概念,整合旗下微信、手机QQ、手机QQ游戏大厅、手机QQ空间及应用宝等平台统一运营管理。当时,马化腾表示,移动社交游戏是腾讯最大的亮点,也可能是微信商业化的一大突破点。未来,腾讯愿意和所有的合作伙伴进行更多的合作。

从2013GMIC大会之后,腾讯移动游戏平台得到了业内广泛的关注,腾讯方面也透露出自研的三款产品,同时也在不断签约多款第三方产品。

在七月腾讯开发者大会上,刘炽平也表示:“腾讯今年要为第三方带来30亿元的分成……无论是微信、手机QQ,还是Qzone,以及手机管家等移动服务,将来都将会开放”。

不难发现,尽管腾讯移动游戏平台签约第三方的消息不断,但和第三方合作的细节至今仍是个谜,签约过的产品,也没有任何要上线的动作。同时,在前不久,腾讯方面也间接透露,年内或再签约50款第三方产品,但按照如今移动游戏平台新品上线的频率,这50款产品得上线的什么时候?或许等到上线这些产品早已过气。

业内人士认为,自从腾讯自研手游上线后,腾讯高层再也没有谈过关于任何开放的看法,腾讯移动游戏平台未上线之前对手机QQ和微信渠道的不确定性留余地,在确定了其能力之后,开放几乎没有可能。

嘴边的食物怎么舍得丢掉

也正是已经上线的这四款产品出色的表现,也体现出了手机QQ和微信巨大的渠道潜力,这对第三方开发商,尤其是中小创业团队来说是极大的诱惑,但移动游戏平台上线之后,给第三方开发商提出的条件是,必须是S级产品,并必须独代,条件非常苛刻。

但值得注意的是,除了公开透露接入条件之外,比如条款,分成比例等细节至今也未透明化,这其中的问题值得深究。

一位手游从业者曾透露,腾讯移动游戏平台上线之后,曾找他们合作签约一款卡牌手游,该公司多次将旗下手游的数据和信息透露给腾讯,但不久前腾讯利用这款产品用Q币奖励的方式最问卷调差,想复制出一款类似产品。

业内人士对此表示,手游相对于端游和页游来说,研发的门槛较低,投入资金较少,腾讯很容易走上老路,一款产品上线如果有较好的市场表现,能很快复制出一款相同的产品,上架微信和手机QQ之后,凭借其社交关系链和巨大的用户群,能短时间内取代掉第三方产品。关于不断签约第三方产品,业内人士表示,这更像是一个噱头,按照目前微信产品上线的频率年内腾讯的自研产品也难消化完,上线频率较慢,也体现出了腾讯在产品线上的谨慎,如果产品上线过快,用户会产生分流,整个市场规模是确定的,上线过快会导致单个产品表现失利。

另外,腾讯不选择开发还有一个原因,据其内部透露,腾讯移动游戏平台今年KPI为20亿,明年50亿—60亿,并由由互动娱乐事业群承担。这相当于国内手游市场的四分之一。如果过多签约第三方产品,将增大互娱完成年KPI的难度。(武克杰)

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